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iOS编程

iOS编程(第4版)

(美)赫乐嘎斯,(美)康威 著,丁道骏 译
IOS
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读者:                         ...
  《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。

前言 xiii   
本书适合哪些读者 xiii   
第4版有哪些更新 xiii   
教学理念 xiv   
如何使用本书 xv   
本书是如何组织的 xv   
代码风格 xvii   
版式说明 xvii   
开发所需的硬件与软件 xviii   
第1章 第一个简单的iOS应用   
1.1 创建Xcode项目   
1.2 模型-视图-控制器   
1.3 设计Quiz   
1.4 创建视图控制器   
1.5 创建界面   
1.6 创建关联   
1.7 创建模型对象   
1.8 大功告成   
1.7 在模拟器上运行应用   
1.9 安装应用   
1.9 应用图标   
1.10 启动图片   
第2章 Objective-C   
2.1 对象   
2.2 使用对象   
2.3 编写命令行工具RandomItems   
2.4 创建Objective-C类的子类   
2.5 深入学习NSArray与NSMutableArray   
2.6 异常与未知选择器   
2.7 练习   
2.8 初级练习:查找问题   
2.9 中级练习:另一个初始化方法   
2.10 高级练习:另一个类   
2.11 关于深入学习部分   
2.12 深入学习:如何为类命名   
2.13 深入学习:#import和@import   
第3章 通过ARC管理内存   
3.1 栈   
3.2 堆   
3.3 指针变量与对象所有权   
3.4 强引用与弱引用   
3.5 属性   
3.6 深入学习:属性合成   
3.7 深入学习:Autorelease池与ARC历史   
第4章 视图与视图层次结构   
4.1 视图基础   
4.2 视图层次结构   
4.3 创建UIView子类   
4.4 在drawRect:方法中自定义绘图   
4.5 关于开发者文档   
4.6 初级练习:绘制图像   
4.7 深入学习:Core Graphics   
4.8 高级练习:阴影和渐变   
第5章 视图:重绘与UIScrollView   
5.1 运行循环和重绘视图   
5.2 类扩展   
5.3 使用UIScrollView   
第6章 视图控制器   
6.1 创建UIViewController子类   
6.2 另一个视图控制器   
6.3 UITabBarController   
6.4 视图控制器的初始化方法   
6.5 添加本地通知   
6.6 加载和显示视图   
6.7 与视图控制器及其视图进行交互   
6.8 初级练习:增加一个标签项   
6.9 中级练习:控制逻辑   
6.10 深入学习:键值编码   
6.11 深入学习:Retina显示屏   
第7章 委托与文本输入   
7.1 文本框(UITextField)   
7.2 委托   
7.3 协议   
7.4 向屏幕中添加UILabel对象   
7.5 运动效果   
7.6 使用调试器   
7.7 深入学习:main()与UIApplication   
7.8 中级练习:捏合-缩放   
第8章 UITableView与UITableViewController   
8.1 编写Homepwner应用   
8.2 UITableViewController   
8.3 UITableView数据源   
8.4 UITableViewCell对象   
8.5 代码片段库   
8.6 初级练习:表格段   
8.7 中级练习:固定行   
8.8 高级练习:修改UITableView对象的外观   
第9章 编辑UITableView   
9.1 编辑模式   
9.2 增加行   
9.3 删除行   
9.4 移动行   
9.5 初级练习:更改"删除"按钮的标题   
9.6 中级练习:禁止移动某个表格行   
9.7 高级练习:彻底禁止移动某个表格行   
第10章 UINavigationController   
10.1 UINavigationController对象   
10.2 额外的视图控制器   
10.3 UINavigationController的导航功能   
10.4 UINavigationBar   
10.5 初级练习:显示数字键盘   
10.6 中级练习:关闭数字键盘   
10.7 高级练习:压入更多视图控制器   
第11章 相机   
11.1 通过UIImageView对象显示照片   
11.2 通过UIImagePickerController拍摄照片   
11.3 创建BNRImageStore   
11.4 NSDictionary   
11.5 创建并使用键   
11.6 使用BNRImageStore   
11.7 关闭键盘   
11.8 初级练习:编辑照片   
11.9 中级练习:删除照片   
11.10 高级练习:Camera Overlay   
11.11 深入学习:导航实现文件   
11.12 深入学习:摄像   
第12章 触摸事件与UIResponder   
12.1 触摸事件   
12.2 创建TouchTracker应用   
12.3 实现BNRDrawView,完成绘图功能   
12.4 处理触摸事件并创建线条对象   
12.5 初级练习:保存与读取   
12.6 中级练习:颜色   
12.7 高级练习:圆圈   
12.8 深入学习:响应对象链   
12.9 深入学习:UIControl   
第13章 UIGestureRecognizer与UIMenuController   
13.1 UIGestureRecognizer子类   
13.2 用UITapGestureRecognizer对象识别"按下"手势   
13.3 同时添加多种触摸手势   
13.4 UIMenuController   
13.5 UILongPressGestureRecognizer   
13.6 UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势   
13.7 深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions   
13.8 深入学习:再谈UIGestureRecognizer   
13.9 中级练习:修正错误   
13.10 高级练习:速度与宽度   
13.11 高级练习:颜色   
第14章 调试工具   
14.1 仪表   
14.2 Instruments   
14.3 静态分析器   
14.4 项目、目标和构建设置   
第15章 自动布局入门   
15.1 通用化Homepwner   
15.2 自动布局系统   
15.3 在Interface Builder中添加约束   
15.4 调试约束问题   
15.5 初级练习:打造完美界面   
15.6 中级练习:通用化Quiz   
15.7 深入学习:使用_autolayoutTrace方法调试约束问题   
15.8 深入学习:使用多个XIB文件   
第16章 在代码中使用自动布局   
16.1 视觉化格式语言   
16.2 创建约束   
16.3 添加约束   
16.4 固有内容大小   
16.5 另一种添加方式   
16.6 深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint   
第17章 自动转屏,UIPopoverController与模态视图控制器   
17.1 自动转屏   
17.2 自动转屏通告机制   
17.3 UIPopoverController   
17.4 更多的模态视图控制器   
17.5 线程安全的单例   
17.6 初级练习:为另一个类添加线程安全的单例   
17.7 高级练习:UIPopoverController对象的外观   
17.8 深入学习:位掩码   
17.9 深入学习:视图控制器之间的关系   
第18章 保存、读取与应用状态   
18.1 固化   
18.2 应用沙盒   
18.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver   
18.4 应用状态与状态切换   
18.5 通过NSData将数据写入文件   
18.6 NSNotificationCenter和内存过低警告   
18.7 模型-视图-控制器-存储设计模式   
18.8 初级练习:PNG   
18.9 深入学习:应用的状态切换   
18.10 深入学习:文件系统的读取和写入   
18.11 深入学习:应用程序包   
第19章 创建UITableViewCell子类   
19.1 创建BNRItemCell   
19.2 处理图片   
19.3 由UITableViewCell对象转发动作消息   
19.4 捕获变量   
19.5 初级练习:设置颜色   
19.6 高级练习:缩放   
19.7 深入练习:UICollectionView   
第20章 动态字体   
20.1 使用用户首选字体   
20.2 响应用户首选字体的改变   
20.3 修改自动布局约束   
20.4 确定用户首选字体大小   
20.5 修改BNRItemCell   
第21章 Web服务与UIWebView   
21.1 Web服务   
21.2 UIWebView   
21.3 认证信息   
25.4 中级练习:加强UIWebView   
21.5 高级练习:课程预告   
21.6 深入学习:HTTP请求主体   
第23章 Core Data   
23.1 对象-关系映射   
23.2 用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能   
23.3 再谈SQL   
23.4 Faults   
23.5 各种存取机制的优缺点   
23.6 初级练习:Asset的iPad界面   
23.7 中级练习:增加BNRAssetType对象   
23.8 高级练习:显示某种类型的BNRItem对象   
第24章 状态恢复   
24.1 状态恢复的工作原理   
24.2 启用状态恢复   
24.3 恢复标识和恢复类   
24.4 状态恢复与应用生命周期   
24.5 恢复视图控制器   
24.6 编码状态数据   
24.7 保存视图状态   
24.8 中级练习:为另一个应用启用状态恢复   
24.9 深入学习:设置快照   
第25章 本地化   
25.1 通过NSNumberFormatter实施国际化   
25.2 资源的本地化   
25.3 NSLocalizedString()与字符串对照表   
25.4 初级练习:再添加一套本地化资源   
25.5 深入学习:NSBundle在国际化过程中的作用   
25.6 深入学习:不通过基础国际化对XIB文件实施本地化   
第26章 NSUserDefaults   
26.1 NSUserDefaults   
26.2 设置束   
第27章 控制动画   
27.1 基础动画   
27.2 关键帧动画   
27.3 在动画完成后执行特定的代码   
27.4 弹簧动画   
27.5 中级练习:提升Quiz的用户体验   
第28章 UIStoryboard   
28.1 创建Storyboard文件   
28.2 Storyboard文件中的UITableViewController   
28.3 Segue   
28.4 改变颜色   
28.5 传递数据   
28.6 Storyboards的优缺点   
28.7 深入学习:状态恢复   
第29章 后记   
29.1 接下来做什么   
29.2 结束语   
第30章 UISplitViewController   
22.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController   
22.2 在竖排模式下显示主视图控制器   
22.3 将Nerdfeed改为通用应用   
索引    
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