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C#多线程编程实战

C#多线程编程实战

Eugene Agafonov
多线程 实战 C#
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读者:  
  2005年,英特尔推出了其首款多核心CPU,从此计算机开始向不同的方向发展。低耗电量及多个计算核心变得比提高行计算(row computing)核心性能更重要。这也导致了编程范式的改变。现在我们需要学习如何有效地使用所有CPU核心来优化性能。我们在编写服务器端应用程序时需要有效地利用多个CPU核心,甚至多台计算机来支持尽可能多的用户。为了创建这样的应用程序,你需要学习如何在程序中有效地使用多个CPU核心。如果你使用的是Microsoft .NET开发平台以及C#编程语言,那么本书将是一个编写高性能、高响应性的应用程序的完美起点。
  《C#多线程编程实战》共分为11章,第1章介绍C#中基本的线程操作;第2章描述线程交互细节;第3章解释线程池概念;第4章深入讲解任务并行库框架;第5章深入解释C#5.0中的新功能——异步方法;第6章描述.NET框架中并行算法的标准数据结构;第7章深入讲解并行LINQ基础设施;第8章解释如何以及何时使用Reactive Extensions框架;第9章深入讲解异步I/O进程,包括文件、网络及数据库等场景;第10章针对常见的并行编程问题给出一些解决方案;第11章讲述编写基于Windows 8的异步应用程序的场景。

前言    2
第1章 线程基础   
1.1 简介   
1.2 使用C#创建线程   
1.3 暂停线程   
1.4 线程等待   
1.5 终止线程   
1.6 检测线程状态   
1.7 线程优先级   
1.8 前台线程和后台线程   
1.9 向线程传递参数   
1.10 使用C#中的lock关键字   
1.11 使用Monitor类锁定资源   
1.12 处理异常   
第2章 线程同步   
2.1 简介   
2.2 执行基本的原子操作   
2.3 使用Mutex类   
2.4 使用SemaphoreSlim类   
2.5 使用AutoResetEvent类   
2.6 使用ManualResetEventSlim类   
2.7 使用CountDownEvent类   
2.8 使用Barrier类   
2.9 使用ReaderWriterLockSlim类   
2.10 使用SpinWait类   
第3章 使用线程池   
3.1 简介   
3.2 在线程池中调用委托   
3.3 向线程池中放入异步操作   
3.4 线程池与并行度   
3.5 实现一个取消选项   
3.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时   
3.7 使用计时器   
3.8 使用BackgroundWorker组件   
第4章 使用任务并行库   
4.1 简介   
4.2 创建任务   
4.3 使用任务执行基本的操作   
4.4 组合任务   
4.5 将APM模式转换为任务   
4.6 将EAP模式转换为任务   
4.7 实现取消选项   
4.8 处理任务中的异常   
4.9 并行运行任务   
4.10 使用TaskScheduler配置任务的执行   
第5章 使用C# 5.0   
5.1 简介   
5.2 使用await操作符获取异步任务结果   
5.3 在lambda表达式中使用await操作符   
5.4 对连续的异步任务使用await操作符   
5.5 对并行执行的异步任务使用await操作符   
5.6 处理异步操作中的异常   
5.7 避免使用捕获的同步上下文   
5.8 使用async void方法   
5.9 设计一个自定义的awaitable类型   
5.10 对动态类型使用await   
第6章 使用并发集合   
6.1 简介   
6.2 使用ConcurrentDictionary   
6.3 使用ConcurrentQueue实现异步处理   
6.4 改变ConcurrentStack异步处理顺序   
6.5 使用ConcurrentBag创建一个可扩展的爬虫   
6.6 使用BlockingCollection进行异步处理   
第7章 使用PLINQ   
7.1 简介   
7.2 使用Parallel类   
7.3 并行化LINQ查询   
7.4 调整PLINQ查询的参数   
7.5 处理PLINQ查询中的异常   
7.6 管理PLINQ查询中的数据分区   
7.7 为PLINQ查询创建一个自定义的聚合器   
第8章 使用Reactive Extensions   
8.1 简介   
8.2 将普通集合转换为异步的可观察集合   
8.3 编写自定义的可观察对象   
8.4 使用Subject   
8.5 创建可观察的对象   
8.6 对可观察的集合使用LINQ查询   
8.7 使用Rx创建异步操作   
第9章 使用异步I/O   
9.1 简介   
9.2 异步地使用文件   
9.3 编写一个异步的HTTP服务器和客户端   
9.4 异步操作数据库   
9.5 异步调用WCF服务   
第10章 并行编程模式   
10.1 简介   
10.2 实现惰性求值的共享状态   
10.3 使用BlockingCollection实现并行管道   
10.4 使用TPL数据流实现并行管道   
10.5 使用PLINQ实现Map/Reduce模式   
第11章 更多信息   
11.1 简介   
11.2 在Windows商店应用中使用计时器   
11.3 在通常的应用程序中使用WinRT   
11.4 在Windows商店应用中使用BackgroundTask   
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