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疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义

疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义

李刚
Java C JavaScript
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读者:             ...
  HTML 5规范呼之欲出,各浏览器厂商更早已摩拳擦掌,纷纷推出支持HTML 5规范的浏览器:Firefox、Opera、Chrome等浏览器早已很好地支持各种HTML 5规范,微软也宣布IE 9将会更好地支持CSS 3、SVG和HTML 5等新规范,这些迹象表明:HTML 5时代到来了。
  《疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义》是一本全面介绍HTML 5、CSS 3和JavaScript前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML 5的表单元素和属性、HTML 5的绘图支持、HTML 5的多媒体支持、CSS 3的功能和用法、前沿的变形与动画功能等。除此之外,本书还系统地介绍了JavaScript编程知识,包括JavaScript基本语法、DOM编程,以及HTML 5新增的本地存储、离线应用、JavaScript多线程、客户端通信支持、WebSocket编程等。
  《疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义》的定位是一本前端开发的“实战性”图书,因此在介绍各知识点时并不是简单地停留在知识点层面阐述,而是结合了大量实例来让读者对照练习、学以致用。本书最后还提供了一个基于HTML 5技术的小游戏:疯狂俄罗斯方块。该游戏综合运用了HTML 5的绘图支持、客户端存储等技术,具有较高的参考价值。本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟发帖,笔者将会及时予以解答。

第一部分   
第1章 HTML 5简介   
1.1 HTML历史与HTML 5   
1.2 HTML 5的优势   
1.3 HTML 5的基本结构和语法变化   
1.4 本章小结   
第2章 HTML 5的常用元素与属性   
2.1 HTML 5保留的常用元素   
2.2 HTML 5新增的通用属性   
2.3 HTML 5新增的常用元素   
2.4 HTML 5头部和元信息   
2.5 HTML 5新增的拖放API   
2.6 本章小结   
第3章 HTML 5表单相关元素和属性   
3.1 HTML原有的表单及表单控件   
3.2 HTML 5新增的属性与元素   
3.3 HTML 5增强的文件上传域   
3.4 HTML 5新增的客户端校验   
3.5 本章小结   
第4章 HTML 5的绘图支持   
4.1 使用canvas元素   
4.2 绘图   
4.3 图形特效处理   
4.4 控制叠加风格   
4.5 控制填充风格   
4.6 位图处理   
4.7 输出位图   
4.8 本章小结   
第5章 HTML 5的多媒体支持   
5.1 使用audio和video元素   
5.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放   
5.3 事件监听   
5.4 本章小结   
第二部分   
第6章 级联样式单与CSS选择器   
6.1 样式单概述   
6.2 CSS样式单的基本使用   
6.3 CSS选择器   
6.4 伪元素选择器   
6.5 CSS 3.0新增的伪类选择器   
6.6 在脚本中修改显示样式   
6.7 本章小结   
第7章 字体与文本相关属性   
7.1 字体相关属性   
7.2 CSS 3支持的颜色表示方法   
7.3 文本相关属性   
7.4 CSS 3新增的服务器字体   
7.5 本章小结   
第8章 背景、边框和补丁相关属性   
8.1 背景相关属性   
8.2 边框相关属性   
8.3 补丁相关属性   
8.4 本章小结   
第9章 大小、定位、轮廓相关属性   
9.1 大小相关属性   
9.2 定位相关属性   
9.3 轮廓相关属性   
9.4 本章小结   
第10章 盒模型与布局相关属性   
10.1 布局相关属性   
10.2 盒模型和display属性   
10.3 对盒添加阴影   
10.4 CSS 3的多栏布局   
10.5 本章小结   
第11章 表格、列表相关属性及media query   
11.1 表格相关属性   
11.2 列表相关属性   
11.3 控制光标的属性   
11.4 media query功能   
11.5 本章小结   
第12章 变形与动画相关属性   
12.1 CSS 3提供的变形支持   
12.2 CSS 3提供的Transition动画   
12.3 CSS 3提供的Animation动画   
12.4 本章小结   
第三部分   
第13章 JavaScript语法详解   
13.1 JavaScript简介   
13.2 数据类型和变量   
13.3 基本数据类型   
13.4 复合类型   
13.5 运算符   
13.6 语句   
13.7 流程控制   
13.8 函数   
13.9 函数的参数处理   
13.10 使用对象   
13.11 创建对象   
13.12 本章小结   
第14章 DOM编程详解   
14.1 DOM模型概述   
14.2 DOM模型和HTML文档   
14.3 访问HTML元素   
14.4 修改HTML元素   
14.5 增加HTML元素   
14.6 删除HTML元素   
14.7 传统的DHTML模型   
14.8 使用window对象   
14.9 navigator和地理位置   
14.10 使用document对象   
14.11 HTML 5新增的浏览器分析   
14.12 本章小结   
第15章 事件处理机制   
15.1 基本事件模型   
15.2 Internet Explorer的事件模型   
15.3 DOM的事件模型   
15.4 本章小结   
第16章 本地存储与离线应用   
16.1 Web Storage   
16.2 离线应用   
16.3 本章小结   
第17章 使用Worker创建多线程   
17.1 使用Worker创建多线程   
17.2 与Worker线程进行数据交换   
17.4 本章小结   
第18章 客户端通信   
18.1 跨文档消息传递   
18.2 使用WebSocket与服务器通信   
18.3 本章小结   
第四部分   
第19章 HTML 5的疯狂俄罗斯方块   
19.1 俄罗斯方块简介   
19.2 开发游戏界面   
19.3 俄罗斯方块的数据模型   
19.4 实现游戏逻辑   
19.5 本章小结   
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