算法竞赛入门经典(第2版) PDF 高清电子书 免费下载 完整版 在线阅读- 高飞网
算法竞赛入门经典

算法竞赛入门经典(第2版)

刘汝佳
算法
浏览人数:15
读者:                           ...
  《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C++与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。
  《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)的训练资料,也可作为IT工程师与科研人员的参考用书。

第1部分 语言篇   
第1章 程序设计入门   
1.1 算术表达式   
1.2 变量及其输入   
1.3 顺序结构程序设计   
1.4 分支结构程序设计   
1.5 注解与习题   
第2章 循环结构程序设计   
2.1 for循环   
2.2 while循环和do-while循环   
2.3 循环的代价   
2.4 算法竞赛中的输入输出框架   
2.5 注解与习题   
第3章 数组和字符串   
3.1 数组   
3.2 字符数组   
3.3 竞赛题目选讲   
3.4 注解与习题   
第4章 函数和递归   
4.1 自定义函数和结构体   
4.2 函数调用与参数传递   
4.3 递归   
4.4 竞赛题目选讲   
4.5 注解与习题   
第5章 C++与STL入门   
5.1 从C到C++   
5.2 STL初步   
5.3 应用:大整数类   
5.4 竞赛题目举例   
5.5 习题   
第2部分 基础篇   
第6章 数据结构基础   
6.1 再谈栈和队列   
6.2 链表   
6.3 树和二叉树   
6.4 图   
6.5 竞赛题目选讲   
6.6 训练参考   
第7章 暴力求解法   
7.1 简单枚举   
7.2 枚举排列   
7.3 子集生成   
7.4 回溯法   
7.5 路径寻找问题   
7.6 迭代加深搜索   
7.7 竞赛题目选讲   
7.8 训练参考   
第3部分 竞赛篇   
第8章 高效算法设计   
8.1 算法分析初步   
8.2 再谈排序与检索   
8.3 递归与分治   
8.4 贪心法   
8.5 算法设计与优化策略   
8.6 竞赛题目选讲   
8.7 训练参考   
第9章 动态规划初步   
9.1 数字三角形   
9.2 DAG上的动态规划   
9.3 多阶段决策问题   
9.4 更多经典模型   
9.5 竞赛题目选讲   
9.6 训练参考   
第10章 数学概念与方法   
10.1 数论初步   
10.2 计数与概率基础   
10.3 其他数学专题   
10.4 竞赛题目选讲   
10.5 训练参考   
第11章 图论模型与算法   
11.1 再谈树   
11.2 最小生成树   
11.3 最短路问题   
11.4 网络流初步   
11.5 竞赛题目选讲   
11.6 训练参考   
11.7 总结与展望   
第12章 高级专题   
12.1 知识点选讲   
12.2 难题选解   
12.3 小结与习题   
附录A 开发环境与方法   
A.1 命令行   
A.1.1 文件系统   
A.1.2 进程   
A.1.3 程序的执行   
A.1.4 重定向和管道   
A.1.5 常见命令   
A.2 操作系统脚本编程入门   
A.2.1 Windows下的批处理   
A.2.2 Linux下的Bash脚本   
A.2.3 再谈随机数   
A.3 编译器和调试器   
A.3.1 gcc的安装和测试   
A.3.2 常见编译选项   
A.3.3 gdb简介   
A.3.4 gdb的高级功能   
A.4 浅谈IDE   
主要参考书目   
看过本书的人还看过