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Objective-C编程全解

Objective-C编程全解(第3版)

荻原刚志
C Objective-C 图灵
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读者:                     ...
  日本Objective-C圣经级教材
  Objective-C教程,6年长销第3次改版
  全面深入
  从内存管理到并行编程,完美涵盖Objective-C的方方面面
  符合东方人思维
  日本资深开发者操刀撰写,更易理解消化
  讲解细致
  理论结合实例,代码支持MacOSX/iOS系统

第1章面向对象的编程   
1.1对象的概念   
1.2模块和对象   
第2章Objective-C程序设计   
2.1对象和消息   
2.2类的定义   
2.3编译   
2.4程序的书写风格   
第3章类和继承   
3.1继承的概念   
3.2利用继承定义新类   
3.3使用继承的程序示例   
3.4继承和方法调用   
3.5方法定义时的注意事项   
第4章对象的类型和动态绑定   
4.1动态绑定   
4.2作为类型的类   
4.3编程中的类型定义   
4.4实例变量的数据封装   
4.5类对象   
第5章基于引用计数的内存管理   
5.1动态内存管理   
5.2手动引用计数内存管理   
5.3分数计算器的例子   
5.4ARC概要   
5.5循环引用和弱引用   
5.6ARC编程时其他一些注意事项   
第6章垃圾回收   
6.1垃圾回收的概要   
6.2垃圾回收的详细功能   
6.3内存管理方式的比较   
第7章属性声明   
7.1属性是什么   
7.2属性的声明和功能   
7.3通过点操作符访问属性   
第8章类NSObject和运行时系统   
8.1类NSObject   
8.2消息发送机制   
8.3Objective-C和Cocoa环境   
8.4全新的运行时系统   
第9章Foundation框架中常用的类   
9.1对象的可变性   
9.2字符串类NSString   
9.3NSData   
9.4数组类   
9.5词典类   
9.6包裹类   
9.7NSURL   
第10章范畴   
10.1范畴   
10.2给现有类追加范畴   
10.3关联引用   
第11章抽象类和类簇   
11.1抽象类   
11.2类簇   
11.3生成类簇的子类   
第12章协议   
12.1协议的概念   
12.2Objective-C中协议的声明   
12.3非正式协议   
第13章对象的复制及存储   
13.1对象的复制   
13.2归档   
13.3属性表   
第14章块对象   
14.1什么是块对象   
14.2块对象的构成   
14.3Objective-C和块对象   
第15章消息发送模式   
15.1应用和运行回路   
15.2委托   
15.3通知   
15.4反应链   
15.5消息转送   
15.6撤销构造   
第16章应用的构造   
16.1应用束   
16.2加载nib文件   
16.3iOS的文件保存场所   
16.4用户默认   
16.5应用的本地化   
16.6模块的动态加载   
第17章实例:简单图像视图   
17.1Application框架和InterfaceBuilder   
17.2程序概况   
17.3编程介绍   
17.4应用束的组织   
第18章异常和错误   
18.1异常   
18.2异常处理机制概述   
18.3异常的发生和传播   
18.4断言   
18.5错误处理   
18.6错误反应链   
第19章并行编程   
19.1多线程   
19.2互斥   
19.3操作对象和并行处理   
19.4并行处理的示例程序   
19.5使用连接的通信   
第20章键值编码   
20.1键值编码概况   
20.2访问属性   
20.3一对多关系的访问   
20.4KVC标准   
20.5键值观察   
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